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独显GT820M简单测试独显GT820M简单测试 近期,搭载NVIDIA最新一代入门级独立显卡GeForce GT 820M的笔记本开始陆续发布了,例如宏碁E1-410G系列。随着英特尔核芯显卡性能的提升,入门级独显性能表现就更受消费者的关心了。GT820M独显的性能到底如何?相比上一代入门独显GT720M来说有多大提升?今天,我们就从软件测试和游戏实际测试的结果来说说这款NVIDIA GeForce GT820M独立显卡。
GT820M独立显卡参数 GT720M独立显卡参数
GT820M测试得分 GT720M测试得分 在3DMark 11的测试中,GT820M和GT720M的图形得分基本没多大差距,新一代的GT820M性能基本没多大提升。而现在英特尔的主流核芯显卡HD4600和HD4400在这个测试中的成绩分别在1020分左右和750分左右。 目前市售笔记本实装的GT 820M显卡有两种版本,一种为1GB DDR3显存,另一种为2GB DDR3显存,其他参数相同。我们上面测试的为1GB显存的,有不少网友比较关心2GB显存版的性能有多大提升?经过实测,2GB显存版GT820M在3DMARK 11的P模式下图形得分为1273分,与1GB版的1247分差距很小。 最后就是游戏测试了,根据太平洋电脑网和超能网的测试数据,GT820M和GT720M在失落的星球2、街头霸王4、生化危机6这三个游戏的测试成绩如下,两者的成绩一如既往的没什么差距。
英雄联盟 下面来看看实际游戏中的表现,测试游戏是英雄联盟,画质设置为最高,关闭抗锯齿和垂直同步,对比测试是在训练关下经行的,这样可以保证游戏场景大致一致。 用独显和核显测出来的帧数差得还挺远的,GeForce 820M的平均帧数为35.4,而HD Graphics的帧数只有13.5,两者差了20多帧,用独显时画面是非常流畅的,而用核显时画面明显看得出掉帧。 在训练关测试完后又用独显打了几场游戏,依然是最高画质,平均帧数为28,玩起来非常流畅没啥问题,尝试过调低画质视图增加流畅度,但是发现从最高一直把画质下降到中高帧数一直都保持在28fps,看来并不瓶颈并不在显卡上面。 DOTA2 DOTA2对显卡的要求明显要比LOL高的多,要追求流畅只能使用低画质,采用录像回放来进行测试,用Fraps记录录像中间5分钟的帧数。
魔兽世界 魔兽世界的设置是直接用GFE自动优化的,具体设置如上图所示,游戏测试选用了一段飞行路线,路程是从灰谷的林歌神殿飞往阿斯特兰纳,时长约为100秒,使用Fraps记录帧数,重复运行三次并取平均值作为结果。 这次两者的差距就大了,820M能够达到60fps,而核显只能跑23fps,两者流畅度的区别是不言而喻的。 坦克世界 坦克世界画质设置为低,不过用的是改进渲染引擎,这样画质会明显比一般渲染引擎好得多,采用录像回放的方式来进行测试,用Fraps记录全程帧数。 坦克世界中独显与核显的帧数差异也是挺大的,820M有20fps,而核显则只有11fps,不过说真的两个都不流畅,导致这样帧数的原因其实并不是显卡,因为测试时试过把画质调为最低,820M跑出来的帧数也是20fps,相信玩过这款游戏的朋友都大概知道是什么原因了…… 尘埃3 看完网络游戏的测试,接下来看看单机游戏,先来看看尘埃3,要保证流畅的话画质只能开启低,采用游戏内置Benchmark进行测试。
街头霸王4 接下来看看街霸4,这款游戏的对显卡的要求并不算高,所以可以开启高画质设置,采用游戏内置的Benchmark进行测试。 街霸4中独显与核显的差距更夸张,820M可以跑出66fps,而核显只有20fps,独显的帧数是核显的3倍多。
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